Расширенный курс создания твердых поверхностей в ZBrush. Часть 6 Заключительная89просмотров8 месяцев назад
Underwater Vessel | Атмосферная подводная сцена (Teya Conceptor, Unreal Engine, Blender)24просмотра8 месяцев назад
Создание 3D-головы мультперсонажа в ZBrush + рендеринг в Marmoset Toolbag. Полный таймлапс процесса79просмотров8 месяцев назад
AI Inbetweening и другие новинки Cascadeur 2025.1 от эксперта Aron Nemeth7,42 тыс.просмотров8 месяцев назад
Cascadeur — это будущее анимации для создания анимированных персонажей для игр и фильмов39просмотров8 месяцев назад
Видео-урок: Создание столкновения форм и мягкой ткани для гуманоидных персонажей в Character Creator23просмотра8 месяцев назад
Краткое руководство по Redshift для Zbrush 2025: подсветка, материал, настройкам и поворотный стол80просмотров8 месяцев назад
Cascadeur 2025.1: Инновации в анимации с функцией Inbetweening (плавные переходы)98просмотров8 месяцев назад