Плейлист, посвященный созданию 3D проекта с использованием архитектурного паттерна Model-View-Controller.
Изучаем:
Разделение ответственности между компонентами.
Реализацию игровых систем в рамках MVC.
Плюсы и минусы этого подхода в 3D геймдеве.
Идеально для тех, кто изучает паттерны проектирования в контексте разработки игр.