Добавить
Уведомления

ЗНАКОМСТВО С ИГРОЙ BulletWitch #1

Bullet Witch (рус. пуля ведьмы)— шутер от третьего лица, разработанный Cavia для Xbox 360 и Microsoft Windows. Игра была выпущена в Японии в 2006 году, а в западных регионах — в 2007 году; AQ Interactive издала игру в Японии, а Atari Europe — в других регионах. Версия для Windows была выпущена Xseed Games в апреле 2018 года. Действие происходит на постапокалиптической Земле. Ведьма Алисия Клаус охотится на могущественного демона. Игроки управляют Алисией на линейных уровнях, используя её пистолет для стрельбы различными типами боеприпасов по гуманоидным и демоническим врагам. Разработка Bullet Witch, первой игры Cavia для консолей седьмого поколения, началась в 2004 году. Над ней работала та же команда, что и над Ghost in the Shell: Stand Alone Complex. В дизайне персонажей и монстров, созданных Сатоси Уэдой и Таро Хасэгавой соответственно, сочетаются западные и японские мотивы. Музыку написал Масаси Яно под руководством Нобуёси Сано. Игра получила смешанные и отрицательные отзывы японских и западных критиков. Буду рад поддержке канала: Я в контакте: https://vk.com/a.vinogradsky88 Я в телеге: @MarseilleArtur007 Донаты: https://www.donationalerts.com/r/marseille1988 или по кнопочке в рутуб Канал Павла Скуратова - интересные прохождения https://rutube.ru/channel/61483986/

12+
6 просмотров
6 дней назад
1 декабря 2025 г.
12+
6 просмотров
6 дней назад
1 декабря 2025 г.

Bullet Witch (рус. пуля ведьмы)— шутер от третьего лица, разработанный Cavia для Xbox 360 и Microsoft Windows. Игра была выпущена в Японии в 2006 году, а в западных регионах — в 2007 году; AQ Interactive издала игру в Японии, а Atari Europe — в других регионах. Версия для Windows была выпущена Xseed Games в апреле 2018 года. Действие происходит на постапокалиптической Земле. Ведьма Алисия Клаус охотится на могущественного демона. Игроки управляют Алисией на линейных уровнях, используя её пистолет для стрельбы различными типами боеприпасов по гуманоидным и демоническим врагам. Разработка Bullet Witch, первой игры Cavia для консолей седьмого поколения, началась в 2004 году. Над ней работала та же команда, что и над Ghost in the Shell: Stand Alone Complex. В дизайне персонажей и монстров, созданных Сатоси Уэдой и Таро Хасэгавой соответственно, сочетаются западные и японские мотивы. Музыку написал Масаси Яно под руководством Нобуёси Сано. Игра получила смешанные и отрицательные отзывы японских и западных критиков. Буду рад поддержке канала: Я в контакте: https://vk.com/a.vinogradsky88 Я в телеге: @MarseilleArtur007 Донаты: https://www.donationalerts.com/r/marseille1988 или по кнопочке в рутуб Канал Павла Скуратова - интересные прохождения https://rutube.ru/channel/61483986/

, чтобы оставлять комментарии