Покебол в Blender - Замедленная съёмка
Погрузитесь в магию 3D‑графики: наблюдаем за созданием покебола в Blender в формате замедленной съёмки! В этом ролике — ни слова, только чистый визуальный процесс от первого полигона до финального рендера. Идеальное сочетание точной геометрии, реалистичных материалов и кинематографичной подачи. Что вы увидите: поэтапное моделирование сферической формы покебола с характерной полосой и замком; настройку материалов: металлический блеск, глянцевая поверхность, отражающие свойства; анимацию вращения и открытия покебола (эффект «расщепления» на половинки); постановку света для подчёркивания объёма и текстуры; рендеринг в замедленном режиме — каждый этап показан детально и наглядно; финальный кадр с реалистичными отражениями и тенями. Видео будет полезно: 3D‑художникам и моделлерам — как пример работы с симметричными объектами и сложными материалами; фанатам вселенной Pokémon — чтобы увидеть культовый предмет в новой интерпретации; дизайнерам и визуализаторам — для изучения световых решений и композиции; начинающим пользователям Blender — как наглядное пособие по базовым инструментам моделирования и рендера. Наслаждайтесь эстетикой цифрового творчества без отвлекающих элементов — только процесс, только графика, только совершенство форм! #Blender3D #ПокеболВБлендер #ЗамедленнаяСъёмка
Погрузитесь в магию 3D‑графики: наблюдаем за созданием покебола в Blender в формате замедленной съёмки! В этом ролике — ни слова, только чистый визуальный процесс от первого полигона до финального рендера. Идеальное сочетание точной геометрии, реалистичных материалов и кинематографичной подачи. Что вы увидите: поэтапное моделирование сферической формы покебола с характерной полосой и замком; настройку материалов: металлический блеск, глянцевая поверхность, отражающие свойства; анимацию вращения и открытия покебола (эффект «расщепления» на половинки); постановку света для подчёркивания объёма и текстуры; рендеринг в замедленном режиме — каждый этап показан детально и наглядно; финальный кадр с реалистичными отражениями и тенями. Видео будет полезно: 3D‑художникам и моделлерам — как пример работы с симметричными объектами и сложными материалами; фанатам вселенной Pokémon — чтобы увидеть культовый предмет в новой интерпретации; дизайнерам и визуализаторам — для изучения световых решений и композиции; начинающим пользователям Blender — как наглядное пособие по базовым инструментам моделирования и рендера. Наслаждайтесь эстетикой цифрового творчества без отвлекающих элементов — только процесс, только графика, только совершенство форм! #Blender3D #ПокеболВБлендер #ЗамедленнаяСъёмка
