تختيم اسسنز كريد فلهالا - الحلقة 33 - في قاعة القتلى - هوردافيلك | Assassin's creed valhalla
#assassinscreed #بيج_هاند #gameplay #assassinscreedvalhalla #assassinscreedmirage #اساسنز_كريد تختيم اسسنز كريد فلهالا - الحلقة 33 - في قاعة القتلى - هوردافيلك In the Hall of the Slain - Hordafylke Assassin's Creed Valhalla هي لعب الأدوار لعبة فيديو لعام 2020 تم تطويرها بواسطة Ubisoft Montreal ونشرتها Ubisoft . إنها الدفعة الرئيسية الثانية عشرة في سلسلة Assassin's Creed ، وخليفة Assassin's Creed Odyssey لعام 2018 . تدور أحداث اللعبة بشكل أساسي في الأعوام 872-878 م ، وتروي قصة خيالية أثناء توسعات الفايكنج في الجزر البريطانية . يتحكم اللاعبون في Eivor Varinsdottir، وهو مهاجم من الفايكنج ، والذي أثناء محاولته إنشاء عشيرة فايكنج جديدة في إنجلترا ، يصبح متورطًا في صراع دام قرونًا بين جماعة Assassin Brotherhood ، الذين يناضلون من أجل السلام والحرية، وجماعة تمبلر ، الذين يرغبون في السلام من خلال يتحكم. [ج] تتضمن اللعبة أيضًا قصة مؤطرة تدور أحداثها في القرن الحادي والعشرين، والتي تتبع ليلى حسن، القاتلة التي تسترجع ذكريات إيفور لإيجاد طريقة لإنقاذ الأرض من الدمار. بدأ تطوير اللعبة في عام 2017، مع إصدار Assassin's Creed Origins . قادت Ubisoft Montreal عملية تطويرها لمدة ثلاث سنوات بمساعدة أربعة عشر استوديوًا آخر لشركة Ubisoft في جميع أنحاء العالم، بالإضافة إلى Sperasoft. العديد من الأشخاص المشاركين في تطوير ألعاب Assassin's Creed عاد السابقة إلى Valhalla ، بما في ذلك أشرف إسماعيل، [ب] الذي شغل منصب المدير الإبداعي لـ Assassin's Creed IV: Black Flag (2013) و Origins ؛ داربي ماكديفيت ، الكاتب الرئيسي لـ Black Flag و Assassin's Creed: Revelations (2011) والكاتب المشارك لـ Assassin's Creed Unity (2014)؛ والملحنين جيسبر كيد و سارة شاشنر ، الذي قام بتأليف الموسيقى التصويرية للعبة جنبًا إلى جنب مع الموسيقي اينار سيلفيك . على غرار الأصول والأوديسة الميثولوجيا ، أجرى الفريق بحثًا مكثفًا في الفترة الزمنية لجعل عالم اللعبة دقيقًا تاريخيًا قدر الإمكان، واستوحى الإلهام من الإسكندنافية لبعض العناصر السردية. سعى الفريق أيضًا إلى معالجة بعض المشكلات التي وجدها اللاعبون في Odyssey ، مثل الطموح المفرط، والتركيز الصغير على الصراع بين Assassin-Templar، وغياب التقليدية في Assassin's Creed عناصر اللعب مثل التخفي الاجتماعي. Valhalla تم إصدار لأجهزة PlayStation 4 و Windows و Xbox One و Xbox Series X وSeries S و Stadia في 10 نوفمبر 2020، مع إصدار PlayStation 5 التالي في 12 نوفمبر. وقد تلقى مراجعات إيجابية بشكل عام، مع الثناء على السرد والشخصيات. والتمثيل الصوتي والمرئيات والموسيقى التصويرية والتصميم العالمي والترابط بين الأنشطة، بينما يتم انتقادها بسبب طولها ومشكلاتها الفنية وبنيتها المتكررة. حققت اللعبة أكبر إطلاق في سلسلة Assassin's Creed حتى الآن، حيث بيعت أكبر عدد من النسخ خلال أسبوعها الأول وأصبحت ثاني أكثر عناوين Ubisoft ربحية على الإطلاق. دعمت Ubisoft لعبة Valhalla على نطاق واسع من خلال محتوى إضافي لمدة عامين، بما في ذلك توسعات القصة المجانية والمدفوعة وأوضاع اللعب والأحداث. ستتبع اللعبة في عام 2023 لعبة Assassin's Creed Mirage ، والتي تتميز بموقع تاريخي في بغداد خلال العصر الذهبي الإسلامي وتتبع باسم بن إسحاق، وهو شخصية داعمة رئيسية من فالهالا .
#assassinscreed #بيج_هاند #gameplay #assassinscreedvalhalla #assassinscreedmirage #اساسنز_كريد تختيم اسسنز كريد فلهالا - الحلقة 33 - في قاعة القتلى - هوردافيلك In the Hall of the Slain - Hordafylke Assassin's Creed Valhalla هي لعب الأدوار لعبة فيديو لعام 2020 تم تطويرها بواسطة Ubisoft Montreal ونشرتها Ubisoft . إنها الدفعة الرئيسية الثانية عشرة في سلسلة Assassin's Creed ، وخليفة Assassin's Creed Odyssey لعام 2018 . تدور أحداث اللعبة بشكل أساسي في الأعوام 872-878 م ، وتروي قصة خيالية أثناء توسعات الفايكنج في الجزر البريطانية . يتحكم اللاعبون في Eivor Varinsdottir، وهو مهاجم من الفايكنج ، والذي أثناء محاولته إنشاء عشيرة فايكنج جديدة في إنجلترا ، يصبح متورطًا في صراع دام قرونًا بين جماعة Assassin Brotherhood ، الذين يناضلون من أجل السلام والحرية، وجماعة تمبلر ، الذين يرغبون في السلام من خلال يتحكم. [ج] تتضمن اللعبة أيضًا قصة مؤطرة تدور أحداثها في القرن الحادي والعشرين، والتي تتبع ليلى حسن، القاتلة التي تسترجع ذكريات إيفور لإيجاد طريقة لإنقاذ الأرض من الدمار. بدأ تطوير اللعبة في عام 2017، مع إصدار Assassin's Creed Origins . قادت Ubisoft Montreal عملية تطويرها لمدة ثلاث سنوات بمساعدة أربعة عشر استوديوًا آخر لشركة Ubisoft في جميع أنحاء العالم، بالإضافة إلى Sperasoft. العديد من الأشخاص المشاركين في تطوير ألعاب Assassin's Creed عاد السابقة إلى Valhalla ، بما في ذلك أشرف إسماعيل، [ب] الذي شغل منصب المدير الإبداعي لـ Assassin's Creed IV: Black Flag (2013) و Origins ؛ داربي ماكديفيت ، الكاتب الرئيسي لـ Black Flag و Assassin's Creed: Revelations (2011) والكاتب المشارك لـ Assassin's Creed Unity (2014)؛ والملحنين جيسبر كيد و سارة شاشنر ، الذي قام بتأليف الموسيقى التصويرية للعبة جنبًا إلى جنب مع الموسيقي اينار سيلفيك . على غرار الأصول والأوديسة الميثولوجيا ، أجرى الفريق بحثًا مكثفًا في الفترة الزمنية لجعل عالم اللعبة دقيقًا تاريخيًا قدر الإمكان، واستوحى الإلهام من الإسكندنافية لبعض العناصر السردية. سعى الفريق أيضًا إلى معالجة بعض المشكلات التي وجدها اللاعبون في Odyssey ، مثل الطموح المفرط، والتركيز الصغير على الصراع بين Assassin-Templar، وغياب التقليدية في Assassin's Creed عناصر اللعب مثل التخفي الاجتماعي. Valhalla تم إصدار لأجهزة PlayStation 4 و Windows و Xbox One و Xbox Series X وSeries S و Stadia في 10 نوفمبر 2020، مع إصدار PlayStation 5 التالي في 12 نوفمبر. وقد تلقى مراجعات إيجابية بشكل عام، مع الثناء على السرد والشخصيات. والتمثيل الصوتي والمرئيات والموسيقى التصويرية والتصميم العالمي والترابط بين الأنشطة، بينما يتم انتقادها بسبب طولها ومشكلاتها الفنية وبنيتها المتكررة. حققت اللعبة أكبر إطلاق في سلسلة Assassin's Creed حتى الآن، حيث بيعت أكبر عدد من النسخ خلال أسبوعها الأول وأصبحت ثاني أكثر عناوين Ubisoft ربحية على الإطلاق. دعمت Ubisoft لعبة Valhalla على نطاق واسع من خلال محتوى إضافي لمدة عامين، بما في ذلك توسعات القصة المجانية والمدفوعة وأوضاع اللعب والأحداث. ستتبع اللعبة في عام 2023 لعبة Assassin's Creed Mirage ، والتي تتميز بموقع تاريخي في بغداد خلال العصر الذهبي الإسلامي وتتبع باسم بن إسحاق، وهو شخصية داعمة رئيسية من فالهالا .