Добавить
Уведомления

Как добавить детали на Hard Surface броню в ZBrush | От чистки до финальной проработки

Хотите, чтобы ваша броня выглядела не как «гладкий кусок пластика», а как функциональный, технологичный и живой элемент экипировки? Тогда этот урок для вас! В этом видео вы узнаете полный workflow от базовой сетки до богато детализированной брони: 🧼 Сначала — чистка геометрии и настройка фасок (bevels) в Maya для правильного освещения и прочной основы 🎨 Затем — перенос в ZBrush, где вы добавите: Панели, вентиляционные отверстия, крепления Сетки, гравировки, болты и технические элементы Микродетали: царапины, потёртости, износ и сборочные зазоры 🖌️ Как использовать кастомные альфы, кисти и маски, чтобы сохранить чёткость форм без перегруза 📌 Этот подход идеально подходит для: Художников по игровым персонажам (sci-fi, киберпанк, фэнтези) Создателей брони, доспехов и техники Тех, кто хочет совместить точность Maya с творческой свободой ZBrush 🛡️ Детали — не просто украшение. Это то, что превращает модель в правдоподобный объект из мира вашей игры или фильма. Подписывайтесь на канал "Управляемый хаос"

Иконка канала Управляемый хаос
549 подписчиков
12+
10 просмотров
6 дней назад
1 декабря 2025 г.
12+
10 просмотров
6 дней назад
1 декабря 2025 г.

Хотите, чтобы ваша броня выглядела не как «гладкий кусок пластика», а как функциональный, технологичный и живой элемент экипировки? Тогда этот урок для вас! В этом видео вы узнаете полный workflow от базовой сетки до богато детализированной брони: 🧼 Сначала — чистка геометрии и настройка фасок (bevels) в Maya для правильного освещения и прочной основы 🎨 Затем — перенос в ZBrush, где вы добавите: Панели, вентиляционные отверстия, крепления Сетки, гравировки, болты и технические элементы Микродетали: царапины, потёртости, износ и сборочные зазоры 🖌️ Как использовать кастомные альфы, кисти и маски, чтобы сохранить чёткость форм без перегруза 📌 Этот подход идеально подходит для: Художников по игровым персонажам (sci-fi, киберпанк, фэнтези) Создателей брони, доспехов и техники Тех, кто хочет совместить точность Maya с творческой свободой ZBrush 🛡️ Детали — не просто украшение. Это то, что превращает модель в правдоподобный объект из мира вашей игры или фильма. Подписывайтесь на канал "Управляемый хаос"

, чтобы оставлять комментарии