Как скульптить детали кожи в ZBrush | Реалистичные поры, морщины и текстура
Хотите, чтобы кожа ваших персонажей дышала, старела и чувствовала — а не выглядела как гладкий воск? В этом видео я покажу, как правильно скульптировать микродетали кожи: поры, мелкие морщины, складки, вены и текстурные неровности — всё только в ZBrush, без текстур и бамп-карт! 🔹 Вы узнаете: Какие кисти и альфы использовать для разных типов кожи (молодая, старческая, грубая, нежная) Как строить иерархию деталей: от крупных форм к микрорельефу Как использовать маски и слои, чтобы контролировать интенсивность Как избежать «шумного» или «грязного» вида при избытке деталей 📌 Этот подход подойдёт как для реалистичных портретов, так и для стилизованных персонажей, где кожа должна передавать характер и историю. 🔔 Не забудьте поставить лайк и подписаться, чтобы не пропустить новые уроки по ZBrush, скульптуре и 3D-анимации! Подписывайтесь на канал "Управляемый хаос"
Хотите, чтобы кожа ваших персонажей дышала, старела и чувствовала — а не выглядела как гладкий воск? В этом видео я покажу, как правильно скульптировать микродетали кожи: поры, мелкие морщины, складки, вены и текстурные неровности — всё только в ZBrush, без текстур и бамп-карт! 🔹 Вы узнаете: Какие кисти и альфы использовать для разных типов кожи (молодая, старческая, грубая, нежная) Как строить иерархию деталей: от крупных форм к микрорельефу Как использовать маски и слои, чтобы контролировать интенсивность Как избежать «шумного» или «грязного» вида при избытке деталей 📌 Этот подход подойдёт как для реалистичных портретов, так и для стилизованных персонажей, где кожа должна передавать характер и историю. 🔔 Не забудьте поставить лайк и подписаться, чтобы не пропустить новые уроки по ZBrush, скульптуре и 3D-анимации! Подписывайтесь на канал "Управляемый хаос"
