Искусственный интеллект бегает за нами и атакует - Создание игры в Unreal Engine. Урок 22
Если ваш враг не видит вас или же видит, скажем, со спины или сбоку, то убедитесь, что в блюпринте вашего врага, во вкладке ViewPort, он смотрит по направлению к синей стрелке (Arrow). Она задаёт где у персонажа как бы "перед".
Если ваш враг не видит вас или же видит, скажем, со спины или сбоку, то убедитесь, что в блюпринте вашего врага, во вкладке ViewPort, он смотрит по направлению к синей стрелке (Arrow). Она задаёт где у персонажа как бы "перед".
