鉄拳 TEKKEN 8: 初めての鉄拳 Day 24: ニュートラルガードの発動条件は? ニュートラルガードと反撃練習。軽く他のキャラの反撃練習をする
v.1.02.01 起動時にサーバー接続に失敗 エラーコードが表示された 3回エラーコードが表示された。以下コード 再起動なし C-00003-01805-1/ C-00003-00001-1/ C-00003-00001-1/ 再起動したら接続成功。原因不明 proton のせいなのか、ネットワークのせいなのか 頭痛が強まったので中断。確定反撃練習が 上半分しかできなかった 自動ガード。ニュートラルだと勝手に 立ちガードする。これは鉄拳の仕様のようだ 下方向に入れると下段ガードをする ニュートラルガード、しゃがみも含めて: 厳密に調べていないが、キャラがニュートラル状態だと 自動でガードをする。技の硬直終了からニュートラル状態に 戻るまでにもフレームがある? ダッシュが途中で キャンセルできるのと同じような感じだと思われる たぶん、有利フレーム+2, 3f ぐらいでニュートラルになる のでは? 有効な利用法は、ニュートラル状態(立ち回り)の 触り合いの初撃の防御。レイジやヒートバーストなどの 演出。受け身後の防御。それぐらい 自分が不利だとすぐにニュートラルガードが発動しない ので狙えない 利点は、1, 4 入力がないので1,4関係のミスが減る 入力が少なくなるので手の負担が減る 難点は、ガード入力に迷いが生じる 適当にキャラ確定反撃: 確定反撃練習: 上半分を1回通して行った この練習に出てこない連続技が覚えられないことが 問題である。 とりあえず、全体を見て傾向を掴むことにする もっと楽に防御をしたい 次回、以下の課題を適当にやる hunting 移行技と hunting 技 コンボと起き攻めの型練習 確定反撃 投げ抜けの練習 vs.CPUとそのリプレイ 壁を考慮したコンボを考えてみる punish, counter の違いを確認する ファジーガードを検証する Controller: 30g keyboard. クレジット表記 VOICEVOX:冥鳴ひまり #Tekken8 #鉄拳8 #linux #proton
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