Добавить
Уведомления

Tides of Tomorrow - Official Nahe Character Profiles Trailer

Французская студия DigixArt, известная по Road 96 и 11-11: Memories Retold, представила свой следующий проект — Tides of Tomorrow, приключение с асинхронным мультиплеером, действие которого разворачивается в постапокалиптическом океаническом мире. Разработка Tides of Tomorrow началась с простой шутки внутри команды: «А что, если сделать Road 96, но на лодке?» Вскоре идея обрела более серьёзную форму — концепт, где решения одних игроков влияют на приключения других. DigixArt экспериментирует с системой асинхронного взаимодействия: в начале прохождения игрок выбирает другого пользователя, за которым будет «следовать» — этот выбор влияет на мир и ситуации. В локациях будут появляться «призраки» действий предыдущего игрока — они помогут избежать ловушек, решить головоломки и развить отношения с персонажами. Некоторые зоны могут заметно измениться из-за событий, произошедших до прибытия нового игрока. Французская студия DigixArt, известная по Road 96 и 11-11: Memories Retold, представила свой следующий проект — Tides of Tomorrow, приключение с асинхронным мультиплеером, действие которого разворачивается в постапокалиптическом океаническом мире. Разработка Tides of Tomorrow началась с простой шутки внутри команды: «А что, если сделать Road 96, но на лодке?» Вскоре идея обрела более серьёзную форму — концепт, где решения одних игроков влияют на приключения других. DigixArt экспериментирует с системой асинхронного взаимодействия: в начале прохождения игрок выбирает другого пользователя, за которым будет «следовать» — этот выбор влияет на мир и ситуации. В локациях будут появляться «призраки» действий предыдущего игрока — они помогут избежать ловушек, решить головоломки и развить отношения с персонажами. Некоторые зоны могут заметно измениться из-за событий, произошедших до прибытия нового игрока. Сеттинг Tides of Tomorrow — мир, переживший глобальное наводнение. Цивилизация разрушена, и уцелевшие живут на воде, перемещаясь между островками и остатками прошлого. Главный герой — Тайдволкер, существо, появившееся из океана, страдающее от болезни пластемии, вызванной микропластиком. Без лечения герой рискует превратиться в пластик. Разработчики подчёркивают, что экологическая тематика плотно вплетена в геймплей и сюжет, однако детали пока держатся в секрете. Релиз Tides of Tomorrow состоится в 24 февраля 2026 года на PlayStation 5, Xbox Series X|S и PC. Ранее игру формально представляли только для ПК. Друзья, всем приятного просмотра! DvaPointGames

Иконка канала DvaPointGames
157 подписчиков
12+
13 просмотров
20 дней назад
18 ноября 2025 г.
12+
13 просмотров
20 дней назад
18 ноября 2025 г.

Французская студия DigixArt, известная по Road 96 и 11-11: Memories Retold, представила свой следующий проект — Tides of Tomorrow, приключение с асинхронным мультиплеером, действие которого разворачивается в постапокалиптическом океаническом мире. Разработка Tides of Tomorrow началась с простой шутки внутри команды: «А что, если сделать Road 96, но на лодке?» Вскоре идея обрела более серьёзную форму — концепт, где решения одних игроков влияют на приключения других. DigixArt экспериментирует с системой асинхронного взаимодействия: в начале прохождения игрок выбирает другого пользователя, за которым будет «следовать» — этот выбор влияет на мир и ситуации. В локациях будут появляться «призраки» действий предыдущего игрока — они помогут избежать ловушек, решить головоломки и развить отношения с персонажами. Некоторые зоны могут заметно измениться из-за событий, произошедших до прибытия нового игрока. Французская студия DigixArt, известная по Road 96 и 11-11: Memories Retold, представила свой следующий проект — Tides of Tomorrow, приключение с асинхронным мультиплеером, действие которого разворачивается в постапокалиптическом океаническом мире. Разработка Tides of Tomorrow началась с простой шутки внутри команды: «А что, если сделать Road 96, но на лодке?» Вскоре идея обрела более серьёзную форму — концепт, где решения одних игроков влияют на приключения других. DigixArt экспериментирует с системой асинхронного взаимодействия: в начале прохождения игрок выбирает другого пользователя, за которым будет «следовать» — этот выбор влияет на мир и ситуации. В локациях будут появляться «призраки» действий предыдущего игрока — они помогут избежать ловушек, решить головоломки и развить отношения с персонажами. Некоторые зоны могут заметно измениться из-за событий, произошедших до прибытия нового игрока. Сеттинг Tides of Tomorrow — мир, переживший глобальное наводнение. Цивилизация разрушена, и уцелевшие живут на воде, перемещаясь между островками и остатками прошлого. Главный герой — Тайдволкер, существо, появившееся из океана, страдающее от болезни пластемии, вызванной микропластиком. Без лечения герой рискует превратиться в пластик. Разработчики подчёркивают, что экологическая тематика плотно вплетена в геймплей и сюжет, однако детали пока держатся в секрете. Релиз Tides of Tomorrow состоится в 24 февраля 2026 года на PlayStation 5, Xbox Series X|S и PC. Ранее игру формально представляли только для ПК. Друзья, всем приятного просмотра! DvaPointGames

, чтобы оставлять комментарии