Настольные семейные игры БЕРЕГИСЬ, ЛАВА, ПРОВЕРКА НА МЕТКОСТЬ, УГАДАЙ-КА Bondibon
Развивающая игра Bondibon «Берегись, лава!» В комплект игры входят: карточки с заданием - 27 шт., «островки спасения» - 20 шт., рулетка. ПОДГОТОВКА: Установите стрелку на рулетку. Разложите в свободном порядке «островки» на полу. Выберите ведущего для игры, который будет раскручивать рулетку и раздавать карточки с заданием. ПРАВИЛА ИГРЫ: Игра начинается со слов - «пол - это лава!». Каждый игрок прыгает на свободный близлежащий «островок». Ведущий раскручивает барабан - и все участники пытаются занять «островок» выпавшего на рулетке цвета. Игрок, прыгнувший последним на актуальный «островок», должен убрать «островок» того цвета, на котором он стоял до этого, т.е. соответствующий цвет «выбывает» из игры. Придерживайтесь данного правила в каждом раунде. Если «островков» выпавшего цвета не осталось, раскрутите рулетку еще раз. В случае, если игрок оказывается на «островке» со знаком вопроса «?», ему предстоит выполнить действие, указанное на карточке с заданием. Внимание! Игрокам запрещено касаться пола! Иначе они выбывают из игры. Победителем становится единственный игрок, оказавшийся на последнем «островке» выпавшего на рулетке цвета. Развивающая игра Bondibon «Проверка на меткость» Количество игроков: 2-4. В комплект игры «Проверка на меткость» входят: мячики - 28 шт., палочки - 16 шт., основание. ПОДГОТОВКА: 1. Вставьте все пластиковые палочки в основание игрового поля. 2. Определите расстояние, с которого вы будете кидать мячи. Чем ближе вы будете стоять к игровому полю, тем легче будет попасть в него. 3. Выберите цвет шаров, которыми вы или ваша команда будет играть. 4. Займите место напротив своего соперника. ПРАВИЛА ИГРЫ: Ход засчитывается, если мячик попал в игровое поле не прямым броском, а путём отскока об поверхность. В течение раунда игровое поле должно быть неподвижно. Мячик можно кидать только со своего места. Ход переходит к другому участнику, когда мяч не попал в игровое поле. Игра начинается заново, когда у одного из участников заканчиваются шары соответствующего цвета. Задача игроков заключается в том, чтобы, используя техник отскока мяча об стол или об иную игровую поверхность, попасть в игровое поле. Выбери СВОЮ игру! Кто забросил больше мячей? Кто первый построит колону? Кто наберёт больше очков {3 очка, 2 очка, 1 очко}? Кто первый построит стену? Кто первый выстроит диагональ? Кто повторит комбинацию «2»? Кто начнет второй ряд? Чьих мячей в первом ряду больше? Кто первый забросит шар в центр? Развивающая игра Bondibon "Угадай-ка" Количество игроков: 2-4. В комплект входят: липучки - 50 шт., карточки - 50 шт., фишки - 20 шт., лента - 4 шт., песочные часы -1 шт. ПОДГОТОВКА: Разложите все карточки на столе картинкой вниз, приклейте на обороте каждой из них по липучке. Закрепите ленту вокруг головы. Не подсматривая на картинку, прикрепите на лоб одну из них. ПРАВИЛА ИГРЫ: Рисунок на карточке определяет роль каждого игрока в этом раунде. Таким образом, игроки не знают кто они, а остальные участники имеют об этом наглядное представление. Игроки по очереди задают вопросы, стараясь идентифицировать свой персонаж. На вопросы можно отвечать только Да или Нет. Тот игрок, который первым поймёт кем является и назовёт себя, побеждает.
Развивающая игра Bondibon «Берегись, лава!» В комплект игры входят: карточки с заданием - 27 шт., «островки спасения» - 20 шт., рулетка. ПОДГОТОВКА: Установите стрелку на рулетку. Разложите в свободном порядке «островки» на полу. Выберите ведущего для игры, который будет раскручивать рулетку и раздавать карточки с заданием. ПРАВИЛА ИГРЫ: Игра начинается со слов - «пол - это лава!». Каждый игрок прыгает на свободный близлежащий «островок». Ведущий раскручивает барабан - и все участники пытаются занять «островок» выпавшего на рулетке цвета. Игрок, прыгнувший последним на актуальный «островок», должен убрать «островок» того цвета, на котором он стоял до этого, т.е. соответствующий цвет «выбывает» из игры. Придерживайтесь данного правила в каждом раунде. Если «островков» выпавшего цвета не осталось, раскрутите рулетку еще раз. В случае, если игрок оказывается на «островке» со знаком вопроса «?», ему предстоит выполнить действие, указанное на карточке с заданием. Внимание! Игрокам запрещено касаться пола! Иначе они выбывают из игры. Победителем становится единственный игрок, оказавшийся на последнем «островке» выпавшего на рулетке цвета. Развивающая игра Bondibon «Проверка на меткость» Количество игроков: 2-4. В комплект игры «Проверка на меткость» входят: мячики - 28 шт., палочки - 16 шт., основание. ПОДГОТОВКА: 1. Вставьте все пластиковые палочки в основание игрового поля. 2. Определите расстояние, с которого вы будете кидать мячи. Чем ближе вы будете стоять к игровому полю, тем легче будет попасть в него. 3. Выберите цвет шаров, которыми вы или ваша команда будет играть. 4. Займите место напротив своего соперника. ПРАВИЛА ИГРЫ: Ход засчитывается, если мячик попал в игровое поле не прямым броском, а путём отскока об поверхность. В течение раунда игровое поле должно быть неподвижно. Мячик можно кидать только со своего места. Ход переходит к другому участнику, когда мяч не попал в игровое поле. Игра начинается заново, когда у одного из участников заканчиваются шары соответствующего цвета. Задача игроков заключается в том, чтобы, используя техник отскока мяча об стол или об иную игровую поверхность, попасть в игровое поле. Выбери СВОЮ игру! Кто забросил больше мячей? Кто первый построит колону? Кто наберёт больше очков {3 очка, 2 очка, 1 очко}? Кто первый построит стену? Кто первый выстроит диагональ? Кто повторит комбинацию «2»? Кто начнет второй ряд? Чьих мячей в первом ряду больше? Кто первый забросит шар в центр? Развивающая игра Bondibon "Угадай-ка" Количество игроков: 2-4. В комплект входят: липучки - 50 шт., карточки - 50 шт., фишки - 20 шт., лента - 4 шт., песочные часы -1 шт. ПОДГОТОВКА: Разложите все карточки на столе картинкой вниз, приклейте на обороте каждой из них по липучке. Закрепите ленту вокруг головы. Не подсматривая на картинку, прикрепите на лоб одну из них. ПРАВИЛА ИГРЫ: Рисунок на карточке определяет роль каждого игрока в этом раунде. Таким образом, игроки не знают кто они, а остальные участники имеют об этом наглядное представление. Игроки по очереди задают вопросы, стараясь идентифицировать свой персонаж. На вопросы можно отвечать только Да или Нет. Тот игрок, который первым поймёт кем является и назовёт себя, побеждает.
