Інформатика 6 клас | Поняття про об’єкт у програмуванні. Властивості об’єкта
Інформатика 6 клас, 2 семестр, урок 1: Поняття про об’єкт у програмуванні. Властивості об’єкта Завдання для самоперевірки: 1. Що таке спрайти в середовищі Scratch? 2. Які властивості мають програмні об'єкти в середовищі Scratch? Як їх можна переглянути? 3. Якими способами можна змінити значення властивостей об'єктів у середовищі Scratch? 4. Які властивості має об'єкт Сцена? Якими способами можна змінити тло Сцени? 5. Якими способами можна створити новий спрайт у середовищі Scratch?
Інформатика 6 клас, 2 семестр, урок 1: Поняття про об’єкт у програмуванні. Властивості об’єкта Завдання для самоперевірки: 1. Що таке спрайти в середовищі Scratch? 2. Які властивості мають програмні об'єкти в середовищі Scratch? Як їх можна переглянути? 3. Якими способами можна змінити значення властивостей об'єктів у середовищі Scratch? 4. Які властивості має об'єкт Сцена? Якими способами можна змінити тло Сцени? 5. Якими способами можна створити новий спрайт у середовищі Scratch?