Добавить
Уведомления

Учебный курс Cascadeur. Урок 1 Создание цикла бега из двух поз и автофизики

В этом уроке вы узнаете, как создать цикл бега в Cascadeur, используя всего две позы и функцию Auto Physics. Это метод, который позволяет быстро и эффективно создать реалистичную анимацию бега, минимизируя ручную работу. Мы начнем с создания двух ключевых поз для бега: поза максимального вытяжения и поза перехода. Затем вы узнаете, как использовать Auto Physics в Cascadeur, чтобы программа автоматически рассчитала промежуточные кадры и создала плавную анимацию. Мы обсудим, как настроить физику движения, чтобы бег выглядел естественно и правдоподобно, с учетом веса персонажа, траекторий и центра масс. Этот урок поможет вам освоить технику быстрого создания цикла бега, используя минимальные исходные данные, что значительно ускорит процесс анимации и позволит вам сосредоточиться на других важных аспектах вашего проекта. Подписывайтесь на канал "Управляемый хаос"

Иконка канала Управляемый хаос
554 подписчика
12+
412 просмотров
год назад
12+
412 просмотров
год назад

В этом уроке вы узнаете, как создать цикл бега в Cascadeur, используя всего две позы и функцию Auto Physics. Это метод, который позволяет быстро и эффективно создать реалистичную анимацию бега, минимизируя ручную работу. Мы начнем с создания двух ключевых поз для бега: поза максимального вытяжения и поза перехода. Затем вы узнаете, как использовать Auto Physics в Cascadeur, чтобы программа автоматически рассчитала промежуточные кадры и создала плавную анимацию. Мы обсудим, как настроить физику движения, чтобы бег выглядел естественно и правдоподобно, с учетом веса персонажа, траекторий и центра масс. Этот урок поможет вам освоить технику быстрого создания цикла бега, используя минимальные исходные данные, что значительно ускорит процесс анимации и позволит вам сосредоточиться на других важных аспектах вашего проекта. Подписывайтесь на канал "Управляемый хаос"

, чтобы оставлять комментарии