Добавить
Уведомления

Учебный курс Cascadeur. Урок 13 Создание рига (скелета) лошади

В этом уроке я покажу свой подход к созданию рига лошади в Cascadeur для участия в челлендже Endless Engine. Хотя результат не совсем идеален, он достаточно хорош для анимации. Мы рассмотрим процесс настройки костей, правильное распределение весов и как адаптировать риг для реалистичных движений животного. Подписывайтесь на канал "Управляемый хаос"

Иконка канала Управляемый хаос
554 подписчика
12+
92 просмотра
год назад
12+
92 просмотра
год назад

В этом уроке я покажу свой подход к созданию рига лошади в Cascadeur для участия в челлендже Endless Engine. Хотя результат не совсем идеален, он достаточно хорош для анимации. Мы рассмотрим процесс настройки костей, правильное распределение весов и как адаптировать риг для реалистичных движений животного. Подписывайтесь на канал "Управляемый хаос"

, чтобы оставлять комментарии