Immortals of Aveum: ПИРАТКА
В игре Immortals of Aveum, разработанной студией Ascendant Studios, игроков ждет захватывающая одиночная кампания продолжительностью более 25 часов, погружающая их в мир стрелков и боевых магов, сражающихся ради спасения от магической катастрофы. Этот чародейский шутер от первого лица сочетает в себе элементы динамичного геймплея, напоминающего лучшие части серии Call of Duty, и захватывающий сюжет, сопоставимый с классическими играми от Telltale Games — и всё это на движке Unreal Engine 5.1. Брент Роббинс, основатель Ascendant Studios, утверждает, что Immortals of Aveum - это игра, которую мы не видели уже много лет. В ней игрокам предстоит взять на себя роль магнуса по имени Джек. Магнусы - это люди, получившие магические способности вследствие травмы, несмотря на то, что родились без них. Джек уникален тем, что способен использовать все три цвета магии - синий, красный и зеленый. Сюжет игры разворачивается в мире, где магнусы черпают свои магические силы из разноцветных энергетических линий, простирающихся по всему миру. Центральным элементом этой энергетической системы является огромный бездонный кратер, известный как Рана, в котором находится статуя высотой более тысячи метров. Важно отметить, что и кратер, и статуя имеют некую связь с событиями в мире игры. Центральными персонажами сюжета являются Бессмертные, команда магических воинов, представляющая собой своего рода местных супергероев. Каждый член команды обладает уникальными способностями. Отряд состоит из предводительницы, двух старших помощников и Джека, который в начале игры является новобранцем. В игре также будет противодействующий главным героям предводитель враждебной силы и его верная "рука". Брент Роббинс, известный по работе над играми Call of Duty: Modern Warfare 3, Call of Duty: Advanced Warfare и Call of Duty: WWII, вдохновлялся изучением военных пейзажей и локаций, характерных для шутеров. Концепция Immortals of Aveum возникла, когда он рассматривал обычный уровень из Call of Duty и задумался о возможности заменить вертолеты на драконов и ракеты на огненные шары, выпущенные магом. Это привело к формированию яркого образа в его воображении, и он почувствовал желание поиграть в такую игру. Studia Ascendant Studios начала свою работу в 2018 году с поддержкой инвестора и команды разработчиков, имеющих опыт работы над играми, такими как BioShock, Call of Duty, Borderlands и Halo. После закрытия студии Telltale Games Брент Роббинс привлек к себе талантливых разработчиков, работавших на ней. Immortals of Aveum обещает стать уникальным опытом игры, объединяющим в себе захватывающую историю, магический мир и энергичный геймплей. Ожидается, что игра привлечет внимание как любителей шутеров, так и фанатов фэнтези, предлагая им необычные и увлекательные приключения в мире магии и экшна. Год выпуска: 22 августа 2023 Жанр: Action / Shooter / RPG / First Person Разработчик: Ascendant Studios Издательство: Electronic Arts
В игре Immortals of Aveum, разработанной студией Ascendant Studios, игроков ждет захватывающая одиночная кампания продолжительностью более 25 часов, погружающая их в мир стрелков и боевых магов, сражающихся ради спасения от магической катастрофы. Этот чародейский шутер от первого лица сочетает в себе элементы динамичного геймплея, напоминающего лучшие части серии Call of Duty, и захватывающий сюжет, сопоставимый с классическими играми от Telltale Games — и всё это на движке Unreal Engine 5.1. Брент Роббинс, основатель Ascendant Studios, утверждает, что Immortals of Aveum - это игра, которую мы не видели уже много лет. В ней игрокам предстоит взять на себя роль магнуса по имени Джек. Магнусы - это люди, получившие магические способности вследствие травмы, несмотря на то, что родились без них. Джек уникален тем, что способен использовать все три цвета магии - синий, красный и зеленый. Сюжет игры разворачивается в мире, где магнусы черпают свои магические силы из разноцветных энергетических линий, простирающихся по всему миру. Центральным элементом этой энергетической системы является огромный бездонный кратер, известный как Рана, в котором находится статуя высотой более тысячи метров. Важно отметить, что и кратер, и статуя имеют некую связь с событиями в мире игры. Центральными персонажами сюжета являются Бессмертные, команда магических воинов, представляющая собой своего рода местных супергероев. Каждый член команды обладает уникальными способностями. Отряд состоит из предводительницы, двух старших помощников и Джека, который в начале игры является новобранцем. В игре также будет противодействующий главным героям предводитель враждебной силы и его верная "рука". Брент Роббинс, известный по работе над играми Call of Duty: Modern Warfare 3, Call of Duty: Advanced Warfare и Call of Duty: WWII, вдохновлялся изучением военных пейзажей и локаций, характерных для шутеров. Концепция Immortals of Aveum возникла, когда он рассматривал обычный уровень из Call of Duty и задумался о возможности заменить вертолеты на драконов и ракеты на огненные шары, выпущенные магом. Это привело к формированию яркого образа в его воображении, и он почувствовал желание поиграть в такую игру. Studia Ascendant Studios начала свою работу в 2018 году с поддержкой инвестора и команды разработчиков, имеющих опыт работы над играми, такими как BioShock, Call of Duty, Borderlands и Halo. После закрытия студии Telltale Games Брент Роббинс привлек к себе талантливых разработчиков, работавших на ней. Immortals of Aveum обещает стать уникальным опытом игры, объединяющим в себе захватывающую историю, магический мир и энергичный геймплей. Ожидается, что игра привлечет внимание как любителей шутеров, так и фанатов фэнтези, предлагая им необычные и увлекательные приключения в мире магии и экшна. Год выпуска: 22 августа 2023 Жанр: Action / Shooter / RPG / First Person Разработчик: Ascendant Studios Издательство: Electronic Arts
