Добавить
Уведомления

Создаём ЛУК (Часть 1. Aim Offset) - Создание игры в Unreal Engine. Урок 27

В данном видео мы сделаем следующее: 1. Добавим лук на сцену; 2. Решим вопрос с "кривым" pivot-point; 3. Сделаем возможность подбора лука с помощью linetrace; 4. Нарежем анимации и настроим AimOffset; 5. Рассмотрим проблему с тем, что персонаж в AimOffset пропадает; 5. Подключим анимации. Материалы для урока: https://disk.yandex.ru/d/51HCKItCH7ruFw _______________________ Подписывайтесь на канал! По вопросам сотрудничества: roveddy@yandex.ru

12+
173 просмотра
3 года назад
12+
173 просмотра
3 года назад

В данном видео мы сделаем следующее: 1. Добавим лук на сцену; 2. Решим вопрос с "кривым" pivot-point; 3. Сделаем возможность подбора лука с помощью linetrace; 4. Нарежем анимации и настроим AimOffset; 5. Рассмотрим проблему с тем, что персонаж в AimOffset пропадает; 5. Подключим анимации. Материалы для урока: https://disk.yandex.ru/d/51HCKItCH7ruFw _______________________ Подписывайтесь на канал! По вопросам сотрудничества: roveddy@yandex.ru

, чтобы оставлять комментарии