UE_Material_Utility
Создаем утилиту (нода) в Гудини, в которой сможем назначать текстуры и материалы, как в Гудини, так и в движке Unreal Engine. Серия уроков Эрвина Эймса, по созданию генератора зданий для движка: https://ehoudiniacademy.com/foundation/ Серия уроков по простому моделированию в Гудини: https://www.youtube.com/playlist?list=PLjZkvPsldTW-9ULMIOmDlAnR60LfNzuCU
Создаем утилиту (нода) в Гудини, в которой сможем назначать текстуры и материалы, как в Гудини, так и в движке Unreal Engine. Серия уроков Эрвина Эймса, по созданию генератора зданий для движка: https://ehoudiniacademy.com/foundation/ Серия уроков по простому моделированию в Гудини: https://www.youtube.com/playlist?list=PLjZkvPsldTW-9ULMIOmDlAnR60LfNzuCU
