PIONER: Русская рулетка в MMO ОБЗОР/ПЕРВЫЙ ВЗГЛЯД !#pc #ps5 #xbox #gaming
#игры #прохождение #обзор #pc #ps5 #xbox #gaming #gameplay Обзор PIONER Общая информация представляет собой MMO-шутер, разработанный российской студией GFA Games. Игра разворачивается на острове Тартар, превратившемся в Зону Отчуждения после загадочной катастрофы. Игровой процесс Основной геймплей строится вокруг: Прокачки персонажа через уничтожение противников Выполнения квестов Зачистки подземелий Крафта и улучшения снаряжения Сюжет и сеттинг Сюжетная линия начинается с того, что игрок оказывается неуязвимым к местным аномалиям и получает задание добраться до центра катастрофы. Однако повествование пока не отличается особой глубиной и строится на стандартных клише MMO-игр. Боевая система Сражения в игре имеют ряд особенностей: Противники демонстрируют высокую меткость Урон варьируется от 5 до 20 единиц Эффективными оказываются снайперские винтовки, револьверы и дробовики Бои с монстрами сводятся к тактике “бей-беги” Система развития Прокачка персонажа включает семь веток умений: Сбор ресурсов и уничтожение мутантов Медицина Торговля (позволяет зарабатывать деньги) Крафт (помогает экономить ресурсы) Социальные навыки (работают только в группе) Технические проблемы Текущее состояние игры характеризуется множеством недоработок: Баги в квестовой системе Проблемы с управлением мышью Отсутствие сохранения инвентаря Некорректная работа интерфейса Визуальные глюки (не отображаются головные уборы, не включаются фонари) Выводы PIONER находится на ранней стадии развития и демонстрирует потенциал, особенно в плане сеттинга и атмосферы. Однако игра страдает от множества технических проблем и сырого геймплея. Система прогрессии пока построена по принципу “белки в колесе”, где прокачка и сбор лута идут по замкнутому кругу. Несмотря на интересные механики вроде карточной игры «Резня» и марафонских испытаний, игра требует серьезной доработки перед полноценным релизом. Особенно это касается одиночной составляющей, где многие механики выглядят неполными или просто не работают корректно. ► Приветствую тебя, дорогой друг! Буду рад, если ты оценишь мою запись и подпишешься на канал. Я играю в основном на PS5 и ПК. ► На приобретение новых игр и оборудование для прохождения. Все донаты исключительно добровольно! Домнат: https://www.donationalerts.com/r/mdm8795 Rutube: https://rutube.ru/channel/5914673/ Сотрудничество: mdminq@yandex.ru Мой Steam: https://steamcommunity.com/profiles/76561198022153716/
#игры #прохождение #обзор #pc #ps5 #xbox #gaming #gameplay Обзор PIONER Общая информация представляет собой MMO-шутер, разработанный российской студией GFA Games. Игра разворачивается на острове Тартар, превратившемся в Зону Отчуждения после загадочной катастрофы. Игровой процесс Основной геймплей строится вокруг: Прокачки персонажа через уничтожение противников Выполнения квестов Зачистки подземелий Крафта и улучшения снаряжения Сюжет и сеттинг Сюжетная линия начинается с того, что игрок оказывается неуязвимым к местным аномалиям и получает задание добраться до центра катастрофы. Однако повествование пока не отличается особой глубиной и строится на стандартных клише MMO-игр. Боевая система Сражения в игре имеют ряд особенностей: Противники демонстрируют высокую меткость Урон варьируется от 5 до 20 единиц Эффективными оказываются снайперские винтовки, револьверы и дробовики Бои с монстрами сводятся к тактике “бей-беги” Система развития Прокачка персонажа включает семь веток умений: Сбор ресурсов и уничтожение мутантов Медицина Торговля (позволяет зарабатывать деньги) Крафт (помогает экономить ресурсы) Социальные навыки (работают только в группе) Технические проблемы Текущее состояние игры характеризуется множеством недоработок: Баги в квестовой системе Проблемы с управлением мышью Отсутствие сохранения инвентаря Некорректная работа интерфейса Визуальные глюки (не отображаются головные уборы, не включаются фонари) Выводы PIONER находится на ранней стадии развития и демонстрирует потенциал, особенно в плане сеттинга и атмосферы. Однако игра страдает от множества технических проблем и сырого геймплея. Система прогрессии пока построена по принципу “белки в колесе”, где прокачка и сбор лута идут по замкнутому кругу. Несмотря на интересные механики вроде карточной игры «Резня» и марафонских испытаний, игра требует серьезной доработки перед полноценным релизом. Особенно это касается одиночной составляющей, где многие механики выглядят неполными или просто не работают корректно. ► Приветствую тебя, дорогой друг! Буду рад, если ты оценишь мою запись и подпишешься на канал. Я играю в основном на PS5 и ПК. ► На приобретение новых игр и оборудование для прохождения. Все донаты исключительно добровольно! Домнат: https://www.donationalerts.com/r/mdm8795 Rutube: https://rutube.ru/channel/5914673/ Сотрудничество: mdminq@yandex.ru Мой Steam: https://steamcommunity.com/profiles/76561198022153716/
