3D моделирование финтех композиции в Blender
В этом уроке создаем 3D-финтех композицию в Blender! Аккуратный современный визуал в стиле Тинькоф, Сбера и Альфа-банка. Мини-курс для начинающих в Blender - https://cloudlessons.ru/mc/blender-mini-v5/?camp_id=26953 Материалы к уроку: https://t.me/videosmile_ru/9473 Такой стиль отлично подходит для технологичных продуктов, а навык 3D моделирования подобных сцен заметно усиливает портфолио и помогает выйти на работу в финтехе или банковском секторе. Мы начнём с подготовки проекта: выставим миллиметры, соберём подставки через Bevel + Solidify, настроим сглаживание и Harden Normals, а затем выстроим камеру под квадратный кадр и ортографику, чтобы композиция читалась чисто и профессионально. Далее создадим ключевые объекты сцены: серебряные слитки, монетку, знак рубля и процент. На практике разберём работу с кривыми, Array, Mirror, Subdivision Surface, конвертацией из curve в mesh, проверкой и исправлением нормалей, а также аккуратным моделированием фасок, чтобы рендер выглядел дорого. Отдельный большой блок — свет и материалы в Blender: рендер на Cycles, HDRI, набор основных ламп и дополнительная подсветка бликов (вплоть до серии маленьких источников). Сделаем металл для подставок и слитков, добавим процедурную шероховатость, бамп/нормали, а для внутренних элементов настроим свечение и объём (Volume Absorption), чтобы получить тот самый финтех-глянец. И финальный композ: прозрачный фон, подмешивание фонового изображения через Alpha Over, цветокоррекция, Lens Distortion и Bloom, чтобы сцена выглядела как готовый промо-арт. Итог: полноценная 3D-сцена, которую не стыдно положить в портфолио и показать как пример 3d моделирования и визуализации в Блендер! #3d #blender #3dmodeling
В этом уроке создаем 3D-финтех композицию в Blender! Аккуратный современный визуал в стиле Тинькоф, Сбера и Альфа-банка. Мини-курс для начинающих в Blender - https://cloudlessons.ru/mc/blender-mini-v5/?camp_id=26953 Материалы к уроку: https://t.me/videosmile_ru/9473 Такой стиль отлично подходит для технологичных продуктов, а навык 3D моделирования подобных сцен заметно усиливает портфолио и помогает выйти на работу в финтехе или банковском секторе. Мы начнём с подготовки проекта: выставим миллиметры, соберём подставки через Bevel + Solidify, настроим сглаживание и Harden Normals, а затем выстроим камеру под квадратный кадр и ортографику, чтобы композиция читалась чисто и профессионально. Далее создадим ключевые объекты сцены: серебряные слитки, монетку, знак рубля и процент. На практике разберём работу с кривыми, Array, Mirror, Subdivision Surface, конвертацией из curve в mesh, проверкой и исправлением нормалей, а также аккуратным моделированием фасок, чтобы рендер выглядел дорого. Отдельный большой блок — свет и материалы в Blender: рендер на Cycles, HDRI, набор основных ламп и дополнительная подсветка бликов (вплоть до серии маленьких источников). Сделаем металл для подставок и слитков, добавим процедурную шероховатость, бамп/нормали, а для внутренних элементов настроим свечение и объём (Volume Absorption), чтобы получить тот самый финтех-глянец. И финальный композ: прозрачный фон, подмешивание фонового изображения через Alpha Over, цветокоррекция, Lens Distortion и Bloom, чтобы сцена выглядела как готовый промо-арт. Итог: полноценная 3D-сцена, которую не стыдно положить в портфолио и показать как пример 3d моделирования и визуализации в Блендер! #3d #blender #3dmodeling
