Arcus Odyssey (SEGA)
Arcus Odyssey - это экшн-игра 1991 года, разработанная командой Wolf Team и выпущенная компанией Renovation Products для Sega Genesis и X68000, а также в 1993 году для Super Nintendo Entertainment System. Игра отличается изометрической перспективой и кооперативным геймплеем с элементами взлома и слэша. В ней рассказывается история четырех героев, пытающихся помешать возвращению злой волшебницы. Arcus Odyssey является частью франшизы Arcus, в которую также входили Arcus в 1988 году, Arcus II: Silent Symphony в 1989 году и Arcus III в 1991 году. Планировалась североамериканская версия для SNES, но она была отменена после приобретения Sega компании Renovation Products (американского издателя игр Wolf Team и Telenet games). Он был выпущен только в Японии под названием Arcus Spirits, а также планировался к выпуску в Европе лейблом Loriciels. Сюжет Много лет назад могущественная колдунья Кастомира собрала армию Зла и захватила Землю, убив тысячи людей и уничтожив большинство государств на планете. Многие пытались свергнуть жестокую правительницу; однако силы Зла каждый раз одерживали верх, а осмелившихся противостоять им убивали. Но однажды принцесса по имени Лити, внучка легендарного воина, во главе армии Света выступила против Кастомиры. Битва длилась несколько дней, и в конце концов силы Зла были разбиты, а Кастомиру изгнали в Тёмный Мир. Чтобы колдунья не могла выбраться из своего плена, был выкован магический меч, которым заперли вход в другое измерение. На Земле воцарилось спокойствие, но ненадолго. Через несколько сотен лет последователи Кастомиры выкрали меч с целью освобождения своей повелительницы. Силы колдуньи крепли день ото дня и лишь четверо воинов могли помешать её планам. Игровой процесс Игра представляет собой action с элементами ролевых и логических игр и состоит из нескольких уровней, разделённых на подуровни. Уровни построены с применением параллельного проецирования и вертикального скроллинга. Спрайты персонажей передвигаются по уровням, в дизайне которых использована тайловая графика. По геймплею игра сходна с Gauntlet: игрок, управляя одним из четырёх доступных персонажей, перемещается по уровням, уничтожает врагов и собирает различные полезные предметы. В конце некоторых уровней находятся боссы. Иногда в ходе уровня игроку нужно решить логическую задачу, например отыскать ключ к камере, в которой находятся заложники, или найти вход на другой подуровень. Враги в игре — разнообразные монстры и приспешники Кастомиры. Противники довольно многочисленны, нередко обладают запасом здоровья, превосходящим здоровье игрока, и способны восстанавливаться, как только окажутся за пределами видимости (игрового экрана). Большинство из противников атакуют героя издалека (плазменными сгустками, камнями, щупальцами и т. д.), хотя встречаются враги, наносящие урон при непосредственном контакте. Для борьбы с врагами персонаж использует различные виды магии: заколдованные стрелы, магию земли, силовые поля для защиты и т. д. Однако он может атаковать обычным оружием, имеющимся на начало игры. Полезные предметы заключены в сундуки. Они пополняют здоровье героя и дают новые виды магии. Кроме того, встречаются предметы, необходимые для дальнейшего продвижения по уровню. #retrogames #arcusodyssey #sega #retrogame #segamegadrive #arcusodysseysega
Arcus Odyssey - это экшн-игра 1991 года, разработанная командой Wolf Team и выпущенная компанией Renovation Products для Sega Genesis и X68000, а также в 1993 году для Super Nintendo Entertainment System. Игра отличается изометрической перспективой и кооперативным геймплеем с элементами взлома и слэша. В ней рассказывается история четырех героев, пытающихся помешать возвращению злой волшебницы. Arcus Odyssey является частью франшизы Arcus, в которую также входили Arcus в 1988 году, Arcus II: Silent Symphony в 1989 году и Arcus III в 1991 году. Планировалась североамериканская версия для SNES, но она была отменена после приобретения Sega компании Renovation Products (американского издателя игр Wolf Team и Telenet games). Он был выпущен только в Японии под названием Arcus Spirits, а также планировался к выпуску в Европе лейблом Loriciels. Сюжет Много лет назад могущественная колдунья Кастомира собрала армию Зла и захватила Землю, убив тысячи людей и уничтожив большинство государств на планете. Многие пытались свергнуть жестокую правительницу; однако силы Зла каждый раз одерживали верх, а осмелившихся противостоять им убивали. Но однажды принцесса по имени Лити, внучка легендарного воина, во главе армии Света выступила против Кастомиры. Битва длилась несколько дней, и в конце концов силы Зла были разбиты, а Кастомиру изгнали в Тёмный Мир. Чтобы колдунья не могла выбраться из своего плена, был выкован магический меч, которым заперли вход в другое измерение. На Земле воцарилось спокойствие, но ненадолго. Через несколько сотен лет последователи Кастомиры выкрали меч с целью освобождения своей повелительницы. Силы колдуньи крепли день ото дня и лишь четверо воинов могли помешать её планам. Игровой процесс Игра представляет собой action с элементами ролевых и логических игр и состоит из нескольких уровней, разделённых на подуровни. Уровни построены с применением параллельного проецирования и вертикального скроллинга. Спрайты персонажей передвигаются по уровням, в дизайне которых использована тайловая графика. По геймплею игра сходна с Gauntlet: игрок, управляя одним из четырёх доступных персонажей, перемещается по уровням, уничтожает врагов и собирает различные полезные предметы. В конце некоторых уровней находятся боссы. Иногда в ходе уровня игроку нужно решить логическую задачу, например отыскать ключ к камере, в которой находятся заложники, или найти вход на другой подуровень. Враги в игре — разнообразные монстры и приспешники Кастомиры. Противники довольно многочисленны, нередко обладают запасом здоровья, превосходящим здоровье игрока, и способны восстанавливаться, как только окажутся за пределами видимости (игрового экрана). Большинство из противников атакуют героя издалека (плазменными сгустками, камнями, щупальцами и т. д.), хотя встречаются враги, наносящие урон при непосредственном контакте. Для борьбы с врагами персонаж использует различные виды магии: заколдованные стрелы, магию земли, силовые поля для защиты и т. д. Однако он может атаковать обычным оружием, имеющимся на начало игры. Полезные предметы заключены в сундуки. Они пополняют здоровье героя и дают новые виды магии. Кроме того, встречаются предметы, необходимые для дальнейшего продвижения по уровню. #retrogames #arcusodyssey #sega #retrogame #segamegadrive #arcusodysseysega
