Добавить
Уведомления

Atomic Heart: DLC #4 ,2025 (ожидается), дополнение к основной игре, 1 часть

Четвёртое и финальное дополнение к игре Atomic Heart завершит сюжетную арку первой части. После событий DLC «Чары морских глубин» майор Сергей Нечаев и его роботизированная супруга Блесна оказываются на берегу моря и готовятся к решающему противостоянию с ХРАЗом — перчаткой Нечаева, которая стала антагонистом. Действие развернётся в новых локациях, включая загадочную «Волну» — предположительно, крупный ангар для боевых роботов. Игрокам предстоит столкнуться с новыми врагами (подводными роботами‑пираньями, летающим снайпером Дрофой, ловушкой‑пауком и др.), раскрыть тайны «Коллектива 2.0» и выяснить судьбу ключевых персонажей. В геймплее сочетаются стелс, шумные бои, платформинг и подводные секции; одной из ключевых механик могут стать бета‑коннекторы, дающие героям невидимость для роботов. Жанр: шутер от первого лица, экшен, приключенческая игра Страна: Россия, разработчик — студия Mundfish Режиссёр: ключевой руководитель проекта — гейм‑директор Роберт Багратуни Персонажи: Сергей Нечаев (главный герой), Блесна (роботизированная супруга), Коля (техник), Охотник, баба Зина, Харитон Захаров (антагонист/ключевая фигура сюжета), а также новые NPC и враги Премьера: ожидается в конце 2025 года или начале 2026 года (точная дата не объявлена)

Иконка канала Киножурнал
3 219 подписчиков
12+
108 просмотров
5 дней назад
3 декабря 2025 г.
12+
108 просмотров
5 дней назад
3 декабря 2025 г.

Четвёртое и финальное дополнение к игре Atomic Heart завершит сюжетную арку первой части. После событий DLC «Чары морских глубин» майор Сергей Нечаев и его роботизированная супруга Блесна оказываются на берегу моря и готовятся к решающему противостоянию с ХРАЗом — перчаткой Нечаева, которая стала антагонистом. Действие развернётся в новых локациях, включая загадочную «Волну» — предположительно, крупный ангар для боевых роботов. Игрокам предстоит столкнуться с новыми врагами (подводными роботами‑пираньями, летающим снайпером Дрофой, ловушкой‑пауком и др.), раскрыть тайны «Коллектива 2.0» и выяснить судьбу ключевых персонажей. В геймплее сочетаются стелс, шумные бои, платформинг и подводные секции; одной из ключевых механик могут стать бета‑коннекторы, дающие героям невидимость для роботов. Жанр: шутер от первого лица, экшен, приключенческая игра Страна: Россия, разработчик — студия Mundfish Режиссёр: ключевой руководитель проекта — гейм‑директор Роберт Багратуни Персонажи: Сергей Нечаев (главный герой), Блесна (роботизированная супруга), Коля (техник), Охотник, баба Зина, Харитон Захаров (антагонист/ключевая фигура сюжета), а также новые NPC и враги Премьера: ожидается в конце 2025 года или начале 2026 года (точная дата не объявлена)

, чтобы оставлять комментарии